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第2回ゲーム産業開発者のためのスキルアップ講座

月曜日に引き続き、「第2回ゲーム産業開発者のためのスキルアップ講座」に参加してきた。

[1] 第一部講座
 タイトル: マルチコアプロセッサのプログラミングに求められるもの
       - スレッドプログラミング技術を中心として
 講 師 : 阪本 正治 氏


[2] 第ニ部講座
 タイトル: 「Cell Broadband Engineの性能を自然に引き出す考え方と実行環境」
 講 師 : 井上 敬介 氏


前回はプロデューサー・プランナー向けな感じで、今回はタイトルどおりプログラマー向けな内容だった。
話の内容は第1部・第2部ともに理解しやすい内容となっていた。


Cell に関しては、こちらの Sony のサイトに資料が掲げられているため、今日と同じ内容はここからも見ることができるかもしれない。